MYTHFATE
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Grimorio / Asgard
Jǫrmungandr
Mitología nórdica

Jǫrmungandr

Legendaria Agua monster

Ataque
7
Defensa
6
Bono elemental
+3

Habilidad

Marea Abismal. Si ganas el combate, mira la mano del rival y elige 2 cartas que debe descartar. Y quien derribe a Jǫrmungandr lo pagará: la serpiente se enrosca en su vencedor y lo deja con 0 de DEF mientras siga en el campo.

El mito

Jǫrmungandr, la Serpiente de Midgard, hija de Loki y de la giganta Angrboða, fue arrojada por Óðinn al océano que rodea el mundo, donde creció hasta ceñir la tierra entera y morderse la propia cola. Es el límite mismo del mundo hecho carne: mientras sostenga ese círculo, Midgard tiene orillas. Dos veces estuvo a punto de perecer a manos de Þórr —una disfrazada de gato en la fortaleza de Útgarða-Loki, otra prendida del anzuelo cebado con una cabeza de buey, cuando el dios hundió los pies en el fondo del mar por tirar de ella—, y ambas veces escapó. En el Ragnarök soltará por fin la cola, y el océano se derramará sobre el mundo. Þórr la matará y después avanzará nueve pasos antes de caer muerto por su veneno: nadie ha vencido nunca a esta criatura sin pagar con la vida.

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